Подкидной · Переводной · Простой
Играть в Дурака
Найди соперника, создай стол или зайди к друзьям.
Играй, побеждай, открывай награды и вступай в клубы.
Найди соперника, создай стол или зайди к друзьям.
Войдите в профиль.
Ожидание игроков
Войдите или создайте профиль.
Профиль, награды и история сохраняются.
Выберите способ игры.
Меньше условий — быстрее найдётся соперник.
Ставка списывается при старте партии.
До 4 сундуков. Открытие бесплатное. Награды только внутриигровые.
Лидерство передаётся активному участнику.
Один игрок — один клуб.
Шаг 1 из 5
Нажмите “Играть”: можно сразу найти соперника или создать стол для друзей.
Ставка списывается только после старта партии. Если монет мало — выберите стол дешевле или заберите бонус.
Подкидывайте, отбивайтесь, берите или жмите “Бито”. Если таймер закончится, партия засчитает поражение.
После партий растёт сезон, открываются сундуки, пополняется история и вклад в клуб.
В шулерском режиме можно сыграть спорную карту, но соперник может поймать обман кликом по карте.
Цель — избавиться от всех карт. Последний с картами — «дурак».
Раздача. Каждому по 6 карт, последняя карта колоды — козырь. Первым атакует владелец младшего козыря.
Отбой. Крыть нужно старшей картой той же масти или козырем.
Подкидывание. Подкидывать можно только номиналы, уже лежащие на столе. Лимит — 6 карт (на первый отбой партии — 5) и не больше, чем карт у защитника.
Бито — всё покрыто и все спасовали: карты в сброс, защитник атакует следующим. Взять — защитник забирает стол и пропускает ход.
Добор до 6 карт: атакующий → остальные → защитник.
Режимы:
· Подкидной — подкидывают все игроки, кроме защитника.
· Переводной — защитник может положить карту того же номинала и перевести атаку на следующего игрока (пока ничего не отбито).
· Простой — подкидывает только атакующий.
Режим шулера. Если включён при создании стола, игрок может рискнуть и сыграть спорной картой: подкинуть не тот номинал, перевести не тем номиналом или отбиться картой, которая не бьёт. Соперник может спалить шулера, кликнув по подозрительной карте на столе. Если шулера поймали — карта возвращается ему, он больше не может шулерить в этой партии. Если не поймали — он может продолжать рисковать.
Монеты и ставки. Это только внутриигровые виртуальные монеты: без депозитов, вывода средств, денежных призов и обмена на ценности. Перед стартом партии каждый игрок вносит выбранную ставку в банк. При ничьей ставки возвращаются. При обычном завершении из банка удерживается 5% игрового сбора, остальное распределяется между игроками, которые вышли из игры раньше «дурака»: первое место получает больше, следующие места — меньше.
Короны 👑: победа (вышли первым) +30, вышли не последним +15, «дурак» −20, ничья +5. Рейтинги считаются за сутки, неделю и всё время.
Таймер: время хода задаётся в правилах стола. Не успели сходить — засчитывается поражение. Автохода нет.
Сдаться — можно в любой момент партии: вам сразу засчитывается поражение, остальные игроки получают места выше.